教案本设计模板通用5篇
通过教案的制定使教师在课堂上能够灵活应变,避免知识点的重复与遗漏,大家在讨论教案时,可以分享各自的教学理念和方法,下面是网客范文小编为您分享的教案本设计模板通用5篇,感谢您的参阅。

教案本设计模板篇1
---
1.培养学生喜爱卡通、美化生活的情感,体验设计卡通的乐趣。
2.通过卡通画学习,培养学生动手操作能力、审美能力,让学生体验卡通给生活带来的幸福与快乐。
教学重点:
1.认识卡通,了解卡通形象的造型特点,感受其造型美及色彩美。
2.初步掌握卡通形象所具有的拟人、夸张、幽默等艺术特点,创作个性鲜明的卡通作品。
教学难点:
根据儿童的心理特点,如何改画出富有趣味性、个性化的卡通造型,突出卡通形象的创意性与生动性。
课时安排:1课时
教学准备:
教师准备:
彩色铅笔等绘画工具、动画片剪辑、多媒体、白板、实物投影等。
学生准备:
铅笔、水彩笔等绘画工具。
2 --- 吧!用这样加表情和动作的方法不仅可以变出许多水果“宝宝”,还有可爱的花朵宝宝,帅气的松树小子,顽皮的雨滴宝宝,还有赫赫有名的——海绵宝宝。(播放)
3.揭示课题。
今天我们就一起走进奇妙的卡通王国吧!
三、探索新知认识卡通(11分钟)
1.欣赏。
知道小朋友们要来,卡通明星们都来欢迎了,如果你认识他们,就叫出他们的名字,和他们打个招呼吧!
2.了解卡通常识。
⑴同学们认识的朋友真多,看来平时一定看了不少动画片。那么,你们知道这些动画片中人物都有一个共同的称呼?猜猜叫什么呢?聪明的小朋友在黑板上找到了答案。(卡通)
⑵卡通是英文cartoon的音译,简称为漫画和动画,距今已有一百多年的历史了。
4 --- 侠)
我们请一位同学上来,背对银幕,其他同学可以看到屏幕上的卡通形象,但是不能直接说出卡通的名字,你可以描述他的外形特点、样子、喜好动作等等。总之,要能让这位背对银幕的同学快速准确地猜中答案。
哪咤:是一个小孩,手执乾坤圈,脚踏风火轮,身绕混天绫。
猪八戒:和尚,像人一样的猪,贪吃贪睡,手拿钉耙。
蜘蛛侠:人,超级英雄。有蜘蛛一般的本领,手指有吸力,能像蜘蛛一般在墙上行走。
5.出示卡通原型,比较前后区别。
看来,小朋友们对卡通真是太熟悉太了解了,怎么都难不倒你们。接下来,我们来看一看这些令同学们难忘的卡通形象,他们原来的模样。
⑴拟人:
猜猜麦兜是哪种小动物变来的呢?(小猪)你是怎么猜到的?和真猪有??
6 --- 多有趣啊!
疯狂夏令营——由小动物变成的卡通明星们,瞧他们敬礼的姿势都是那么顽皮、淘气!
总结:这些卡通形象,让人看到就开心,滑稽有趣,这样的方法称为——幽默。
⑷多种形象:
现在很多卡通形象,具备了多种特点,既幽默,又夸张,还拟人呢。只要你能开动脑筋,大胆想象,就会创造出不同的卡通形象。
小猫变出的卡通形象,可爱的kitty,懒惰的加菲,正义的黑猫警长,逗人的机器猫,开心的蓝猫。他们各有特点,各有本领。
小猪的形象也因为有了猪八戒、麦兜等等而变得丰富多彩。
6.卡通造型改编。(换装游戏)
其实,同学们,有很多卡通很想换换造型,变变形象呢!
大名鼎鼎的齐天大圣孙悟空今天晚
8 ---
1.总结:可爱的卡通明星们不仅是小朋友们的好伙伴,大人们也同样很喜欢。在我们的生活中,也常能找到用卡通来装饰的物品。就连奥运会这样的世界型赛事都用卡通来设计吉祥物呢!
2.拓展:有兴趣的小朋友为我们即将到来的xxxx年青奥会设计一个你心目中的卡通吉祥物吧!来
源
各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢
10
教案本设计模板篇2
教学目标:
使学生了解新学期学校所开展的各项体育活动,并激励学生积极参加,培养学生养成自觉遵守课堂常规的习惯,知道体育课、体育活动课的课堂常规。
教学重点:
清楚学校本学期所开展的体育活动
教学过程:
一、课堂常规
1.一个制度:值日生制度。上体育课各班每个小组轮流值日一周,课后整理回收器材。
2.三个必须:
(1).上课必须穿运动或便于运动的服装(包括运动鞋)。
(2).因病、事不能上课时,必须本人事先向教师请假,来不及时必须补假。
(3).课上必须按照教师安排的内容练习,服从教师指导。
3.五个不许:
(1).不许迟到、早退或无故旷课;
(2).不许戴帽子、围巾和携带尖利物品或其他妨碍活动的物品上课。
(3).不许随意移动已经布置好的体育器材。
(4).未经教师同意不得随意离开教学区域活动场地。
(5).要认真练习,不许打闹说笑,严格伤害事故发生。
二、本学期学校所开展的活动及要求学生注意的事项
1、体育活动课所进行比赛活动的介绍,其中包括初一男子篮球,全校广播操比赛以及校运会。
2、学生的体质健康标准测试的重要性。
3、课间操站位及进场,体育教师对课间操评分的细则。
4、课外活动课的.场地分布及器材的借用。
三、结束语
好的体育课需要大家和老师的默契配合,体育运动要取得好成绩需要大家努力,积极参与,发挥每个人的优势。希望我们在这个学期合作愉快。
教案本设计模板篇3
教学目标:
1、随文识字,随文理解和掌握“井沿大话弄错无边无际”等词语,识字“沿际”,学习把反问句改成肯定句。
2、正确、流利、感情朗读课文,理解课文内容。
3、研读青蛙和小鸟的对话,理解他们不同观点的原因,从中明白道理。
4、展开想象把故事讲给父母听。
教学重点:
1、随文识字,随文理解和掌握“井沿大话弄错无边无际”等词语,识字“沿、际”,学习把反问句改成肯定句。
2、正确、流利、感情朗读课文,理解课文内容。
教学难点:
1、研读青蛙和小鸟之间的对话,理解他们不同观点的原因,从中明白道理。
2、展开想象把故事讲给父母听
教学方法:
新授讲解法读书指导法示范演示法练习法
教学准备:
多媒体课件小青蛙、小鸟的图片
教学过程:
一、趣味导课
1、利用数字教材播放动画《坐井观天》,这个故事。
2、学生观看,思考:这个故事讲了谁和谁的故事?
3、同学们,喜欢这个故事吗?今天我们就一起来学习吧!板书课题。
4、理解课题和教学生字“观”,动画播放“观”的笔顺,引导学生批注“观”及课题的意思。
5、理解语言:这是一则寓言故事,什么是寓言呢?课件出示,教师解释。
二、利用优学派课前检测预习情况
1、课件:小青蛙过河,认读生字。(给读得好的同学点赞鼓励)
2、课件:我会读。
3、课件:找朋友。
三、初读课文,整体感知
1、自由读课文,完成任务。
(1)读准字音,读通句子。
(2)标出自然段,用“__”画出青蛙说的话;用“﹏﹏”画出小鸟说的话。
(3)想一想,青蛙和小鸟之间一共有几次对话。
2、检查初读情况。
(1)课件出示已标出的自然段,让学生对照。
(2)指名分段读课文,正音。
(3)回答问题:说说故事讲了谁和谁之间的什么事?它们在争论什么?青蛙和小鸟之间一共有几次对话?
(设计意图:本课内容充满童趣,谈话直奔课文主旨,吸引学生,激发学习兴趣。)
三、感悟对话,角色朗读,领悟寓意
1、学习第一自然段,借助课件理解“井沿”。
2、学习第一次对话。
(1)指名读课文第2-3自然段。
(2)重点理解“一百多里”,这“一百多里路”,小鸟都飞过哪儿呢?课件出示,引导学生说话。
(3)教学“渴”及“喝”两个生字。
(4)指导学生分角色朗读:请男孩子扮演小青蛙,女孩子扮演小鸟。
3、学习第二次对话。
小鸟说它飞了一百多里,又累又渴,青蛙信吗?
(1)指名读青蛙说的话,理解“大话”(就是不切实际,夸张的话)引导学生批注意思。
(2)课件出示,比较句子。
a。“朋友,别说大话了!天不过井口那么大,不用飞那么远。”
b。“朋友,别说大话了!天不过井口那么大,还用飞那么远吗?”
这两句话有什么不同?标点,语气不同
第二句话的意思是什么,谁来说一说?
(3)教学反问句,谁来说一个反问句。
(4)小鸟又是怎么说的呢?指名读小鸟说的话。
(5)重点理解“无边无际”生活中你都见过那些“无边无际”的事物?课件出示填空、草原、大海等图片,引导学生说话。
(6)引导学生把握角色朗读
4、学习第三次对话。
(1)指名分角色朗读。
(2)理解青蛙和小鸟的“笑”(小组讨论交流:青蛙:取笑小鸟的夸张,误认为小鸟弄错了。小鸟:取笑青蛙自以为是。)引导学生批注“笑”的意思。
(3)青蛙为什么会有这种观点呢?
(4)引导学生把书卷起来,做成纸筒,捂住一只眼睛看黑板,体验青蛙的感受。你喜欢故事中的谁?
(5)引导全班分角色朗读。
四、展开想象,续编对话
1、组织小组合作续编第四次对话:青蛙如果真的跳出井,他会看到什么,会说些什么?
五、总结全文
1、组织学生讨论:在这则寓言故事中,你认为谁错了?错在哪里?你明白了什么?
2、引导学生谈谈从这个故事中获得的启发,相机点拨,让学生体会“坐井观天”中蕴含的道理。
六、课堂练习
1、根据画线部分的意思选择词语(截屏反馈)。
坐井观天大话无边无际河沿
(1)小鸟说:“天很大,大得看不到边际。”()
(2)一只青蛙坐在井里看天。()
(3)朋友,你言过其实了,天不过井口那么大,还用飞那么远吗?()
(4)我站在小河的边上,看到鱼儿游来游去。()
2、推荐寓言故事
教案本设计模板篇4
开心气球
活动目标:
1. 乐意上幼儿园。
2. 能态度大方地接受小礼物,并学说“谢谢”。
活动准备:
1. 贴上五官的开心大气球一只。
2. 彩色气球若干,棉线一团。
3. 简易充气筒一只。
活动过程:
1. 出示开心大气球,引起幼儿注意,调动幼儿情绪。
2. 简单小结开学以后的情况,并告诉幼儿,高高兴兴上幼儿园的孩子都能得到一个开心气球。
3. 一边打气,一边给幼儿念有关儿歌。
4. 把充好的气球,一一送给幼儿,引导幼儿学说“谢谢”。
5. 鼓励幼儿每天都做开心宝宝。
教案本设计模板篇5
拼拼搭搭
活动目标:
1. 自由拼搭积木,并习简单的拼搭技能。
2. 养成收拾玩具的'好习惯。
活动准备:
1. 地毯或桌子。
2. 积林若干。
活动过程:
1. 请幼儿围坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戏。
2. 端出大筐积木放在地毯中间,吸引幼儿的注意。
3. 拼搭几种简单物体,请幼儿说说这是什么。
4. 通过简短谈话进一步激发幼儿的动手欲望。
5. 把积木分撒在幼儿面前,让他们随手可取。
6. 巡回观察,随时与幼儿交流,鼓励他们拼搭,并让幼儿说说搭了什么。
7. 活动结束时,引导幼儿一起收拾积木。