蚊子叮教案7篇

时间:2024-07-24 18:53:02 分类:年工作计划

教案在教师的教学规划中占据重要地位,有了预先准备的教案,我们可以更好地安排教学内容和时间,下面是网客范文小编为您分享的蚊子叮教案7篇,感谢您的参阅。

蚊子叮教案7篇

蚊子叮教案篇1

学习目标:

1、理解寓言艺术特色,学写寓言;

2、迁移经验技能,把握文意;

3、培养读、写、听、说的能力;

教学重点:

学习写作技巧,进行寓言创作

教学课时

一课时

教学过程:

一、续写寓言,感受特色。

师生共同创作《龟兔赛跑》续 篇,感受寓言的艺术魅力。

(教师指导学生进行有效的创作,并进行适时的鼓励)

总结:同学们,寓言的创作过程要求我们插上想象和联想的翅膀,进行生动的创作。下面,我们将进一步学习了解寓言的特色,感受它独到的艺术魅力。

二、寓言简介

1、什么是寓 言?具有什么特点?

以劝喻或讽刺性的故事为内容的一种文学体裁。它的 篇幅一般较短小,故事的主人公有的是人,更多的是人格化的动物植物或自然界其他的东西和现象。主题大多是借此喻彼、借远喻近、借古讽今、借小喻大等寓意深 刻的道理于故事中,有鲜明的哲理性和讽刺性,在创作中常用夸张和拟人等表现手法。

2、关于《伊索寓言》

是一本古希腊寓言集。伊索是公元前六世纪希腊的一个奴隶,善讲寓言故事,后人搜集了古希腊流传的寓言,几经加工、编辑成书,统归在伊索的名下, 称《伊索寓言》。

三、对比教学,学习寓言

[教学构想]

结合学生已获得的认识,让学生以小组为单位,采取他们认为可行的方法学习《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和狮子》两个故事。

1、小组学习,教师参与

2、检验小组学习效果

问题设计:

1、《赫耳墨斯和雕像者》是怎样以神喻人来刻画赫耳墨斯的形象表现出深刻哲理的?(提示:根据赫耳墨斯的两次心理活动分析)

2、《蚊子和狮子》是怎样运用对比刻画形 象来表现哲理的?(提示:两次战斗的细节描写)

分析提要:

1、“想知道……” 自命不凡、爱慕虚荣

三问价钱中的心理 进一步表现他的小人之心和自高自大

“比你强得多” 敢于挑战

2、蚊子和狮子 吹着喇叭冲过去 勇敢善斗

唱着凯歌 得意忘形

蚊子和蜘蛛 “却”、粘住 败得很惨

“不料” 至死不悟

3、 引导完成如下补充板书,并做第二次总结:

人物 故事梗概 寓意 创作手法

赫耳墨斯、雕像者 问身价 人不应爱慕虚荣 语言(对话)

蚊子、狮子、蜘蛛 挑战与失算 人不应被暂时的胜利冲昏头脑 动作、心理

[知识拓展]

(人、神)万事万物 情节简单 言此意彼 想象与联想

[总结语句]

经过学习,我们知道,寓言故事里的人物可以是人,也可以是神,世间的万事万物都可以做为寓言故事里的人物,寓言故事 大多情节简单,但虽然情节简单却内藏寓意,那我们应如何进行寓言创作呢?一是要有丰富的想象和联想,二是对故事中的人物的语言、动作和心理等进行描写,藏 寓意于故事中。

四、拓展教学,创 作寓言

[教学构想]

学以致用,让学生在创作实践中尽情展现他们的想象力,获得成就感吧!

1、 出示“给题目写寓言、给开头写寓言、给寓意写寓言”等几种不同要求的写作练习,让学生自主构思:

给题目写寓言:水滴与石头、新龟兔赛跑、口与鼻的对话等

给开头写寓言:老虎回家之后……树干对树叶说:“……”等

给寓意写寓言:告诫人们要保护环境、人与人之间要互相帮助等

自主创意写寓言:自拟题目,自找寓意进行创作

2、 进行讲故事比赛

将学生分为两组进行上台讲故事比赛,教师给予及时地表扬适时评价。

3、 总结

师生互评:可结合讲故事情况展开互评,也可让学生交流心得体会。

蚊子叮教案篇2

?大象和小蚊子》是一节优秀音乐游戏,由小编新整理的获奖教案,大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐、节奏有机地结合起来,感受音乐段落、音乐与《大象与小蚊子》故事情节的匹配。详案如下:

设计意图

夏天到了,讨厌的蚊子又要给我们的生活带来很多不便。虽然我们都不喜欢蚊子,但蚊子飞舞时发出的忽响忽轻的声音,似乎就像蚊子在用高低不同的声音“唱歌”,而我们有时拍打蚊子所发出的声音又类似于某种节奏,这些让我们联想到了音乐教学活动中的一些元素,如长音与重音,我根据中班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有经验和发展水平,选择了大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上反差大的动物,将生动有趣的故事人物与音乐、节奏有机地结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣,让幼儿在倾听、欣赏、和游戏的`过程中,自由表达对音乐的理解这就是这个音乐活动的总体设计思路。

活动目标

1、感受音乐段落、音乐与《大象与小蚊子》故事情节的匹配,初步尝试用身体动作体验和表现故事情节。

2、能运用小象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,和同伴分角色玩音乐游戏。

3、感受游戏中小蚊子“叮”与大象“赶”有趣的逗乐情趣。

重点难点

活动重点:大胆想象,尝试用不同的动作表现不同的音乐形象,感受乐曲结构,尝试自己用身体动作大胆变现出来。

活动难点:能随音乐完整表演。体验想象。创造和表演的快乐。根据故事情节记忆动作顺序,并和同伴分角色扮演。

活动准备

1.大象和小蚊子ppt课件(包含故事图片、分段的音乐)

2.大象和小蚊子完整版音乐

活动过程

(一)、活动导入

师:今天,我给小朋友带来了一个有趣的故事,这个故事的名字叫做《大象与小蚊子》,故事里的这头大象,长得可大啦,脑袋大大的,身体大大的,屁股也好大好大。当大象碰到了小蚊子,它们之间会发生什么事情呢?(鼓励幼儿想象猜测创编)

师:我们还是一起去听一听、看一看吧!

(二)、教师分段讲述故事。引导幼儿欣赏乐曲

教师跟随音乐节奏播放课件,引导幼儿感受大象走路的音乐节奏

师:(点开ppt课件图,教师播放多媒体课件讲诉故事)有一天,大象出门散步,它走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走———走———跳跳跳,走累了,就趴在大树下打起了瞌睡

提问:你刚才看到大象是怎么走路的呀?我们一起来学一学大象走路的样子

吧!(引导幼儿创编走———走———跳跳跳的动作)

跟随音乐节奏播放课件,感受蚊子飞来了的音乐节奏

师:大象睡的可香了,可是,就在这个时候,飞来了一群小蚊子嗡——嗡—

—嗡——嗡(点开ppt课件图,教师播放多媒体课件)

提问:小蚊子是怎么飞的?(引导幼儿创编动作)提问:小蚊子看到大象在睡觉的时候,说了一句什么?(哇,好可爱的屁股啊,让我们去叮叮它吧)

跟随音乐播放课件,感受蚊子叮大象时的音乐节奏

师:(点开ppt课件图④,教师一边播放多媒体课件,一边念节奏看见了

———叮,看见了———叮……

提问:小蚊子是怎么叮大象屁股的?(引导幼儿回答,并创编看见了———叮的动作)

④跟随音乐播放课件,感受大象赶蚊子时的音乐节奏

师:小蚊子一直叮大象,大象被吵醒了,他会怎么赶走小蚊子?(点开ppt课件图⑤,教师跟随音乐节奏播放课件)

提问:大象是怎么赶小蚊子的?(引导幼儿创编动作,扇——扇——扇蚊子……)

师:小蚊子被赶走了,大象又重新换了一个地方继续睡觉,可是,这时候,被赶走的小蚊子又来了(点开ppt课件图⑥,教师跟随音乐节奏播放课件)

⑤跟随音乐播放课件,感受大象生气跺脚时的音乐节奏

师:小蚊子又来叮大象了,这一次,大象终于生气了(点开ppt课件图⑦,教师跟随音乐节奏播放课件)

师:大象说了什么?(我——生——气——了跺脚:咚——咚——咚——咚,引导幼儿编动作)

提问:大象的脚使劲一咚,声音大的把小蚊子都给吓死啦

(三)、欣赏完整音乐,动作还原

播放完整音乐,引导幼儿跟随音乐节奏做身体动作

师:谁能告诉大家在《大象和蚊子》的音乐故事里,大象做了哪些动作?(请个别幼儿讲述并示范:走路和耳朵扇蚊子,教师再现)

提问:小蚊子又做了哪些动作?(飞和叮的动作)

师:那我们一起来跟着音乐做做动作吧!(播放完整音乐)

(四)、分角色音乐游戏

师:现在我们来玩一个游戏,我来当小蚊子,你们来当大象怎么样?(播放音乐)

师:这次我们交换,老师当大象,小朋友当小蚊子好吗?(播放音乐)幼儿交换角色再次游戏一次,教师完全退出。

教师小结:哎呀,玩了这么久,天都快要黑了,今天大象和小蚊子都快回家去睡觉了吧!我们下次又来玩!

蚊子叮教案篇3

?教学目标】

1、了解有关寓言的基本知识,了解伊索及《伊索寓言》。

2、通过学习故事情节了解两则外国寓言并概括寓意,从中受到启发教育。

3、能用自己的话多角度概括寓意,培养发散思维能力。

4、学习改写、编写寓言,进一步培养发散思维能力。

?教学重点】

通过学习故事情节了解寓言,并概括寓意。

?教学难点】

用自己的话多角度概括寓意。

?教学过程】

一、导入新课

学生表演,其他学生猜:《掩耳盗铃》。引入课题。

二、了解有关寓言的基本知识,了解伊索及《伊索寓言》

寓言,用假托的故事寄寓意味深长的道理,给人以启示。大多篇幅简短,主人公可以是人,也可以是拟人化的动植物、其他事物。

伊索,古希腊寓言家。《伊索寓言》,寓言故事集。

三、 分析情节,感悟寓意

1、分析《赫耳墨斯和雕像者》的情节,感悟其寓意:

学生听录音,思考以下问题:

⑴本文主要写了赫耳墨斯和雕像者的对话,其中也穿插了赫耳墨斯的神态和心理描写,请找出来,说说这些描写表明他是个什么样的人?

⑵这则寓言告诉我们什么道理?

概括寓言的寓意:

这些情节生动刻画出一个盲目自高自大者的形象,告诉人们要谦虚,要有自知之明,不能妄自尊大。

带着对寓意的感悟,分角色朗读课文,想想收获。

⑶小结:

寓言,寓理于事,所以读寓言要从分析情节入手,概括寓意。

2、学生自主阅读《蚊子和狮子》:

⑴诵读感知,思考:

①蚊子为什么能打败狮子?

②蚊子为什么败给了蜘蛛?

?蚊子和狮子》寓意是什么?

(智者胜,骄者败。)

看起来,不管是神,还是动物,都能给人启迪,就看我们是不是有一双慧眼,能从有限的故事情节里抓住它。

3、发散思维,多角度理解寓意:

下面,我们抛开前面的分析、结论,换个角度,看看会得到什么启示。

⑴蚊子是很聪明,但也有失败的时候,说明智者也未必常胜。

⑵蚊子战胜了狮子,但蜘蛛却战胜了蚊子,说明一物降一物。

教师示范第一题,第二题小组讨论后全班交流。

一篇寓言,可以从不同的角度给人很多不同的启示。激励学生从更多角度分析情节,概括寓意。

4、要表现以下寓意,该选用那些情节呢?

警示人们,危险常在麻痹大意时发生。

“蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞走, 却被蜘蛛网粘住了。”

5、师生共同总结:

⑴故事表现寓意,读好寓言,就要从情节入手,概括寓意。

⑵寓意决定情节,写作寓言,就应该根据寓意安排情节。

⑶寓言是通过对现实想象而来的,要写好寓言,就必须好好想象并安排具体情节。

四、拓展与延伸

读故事,说寓意。

狮子和兔

狮子发现兔子正在睡觉,便想趁机吃掉他。这时,狮子又看见有只鹿走过,便丢下兔子去追赶鹿。兔子听到声响,马上跳起来逃跑了。狮子使劲追鹿,仍没有追到,于是又回头来找兔子,却发现兔子早已逃之夭夭。狮子说:“我真活该!丢掉已到手的食物,却贪心去追求那更大的希望。”

小组讨论,全班交流。

五、布置作业

1、课外阅读《伊索寓言》,选自己最喜欢的一篇,在下节课向同学们讲述。

2、根据所给的题目自编一篇寓言:

嘴和眼睛的对话。

?板书设计】

寓言四则

赫耳墨斯和雕像者事蚊子和狮子

讽刺妄自尊大理智者胜

爱慕虚荣骄者败

蚊子叮教案篇4

?赫 尔墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》

学习目标:

1、理解寓言艺术特色,学写寓言;

2、迁移经验技能,把握文意;

3、培养读、写、听、说的能力;

教学重点:学习写作技巧,进行寓言创作

教学课时:一课时

教学过程:

一、续写寓言,感受特色。

师生共同创作《龟兔赛跑》续 篇,感受寓言的艺术魅力。

(教师指导学生进行有效的创作,并进行适时的鼓励)

总结:同学们,寓言的创作过程要求我们插上想象和联想的翅膀,进行生动的创作。下面,我们将进一步学习了解寓言的特色,感受它独到的艺术魅力。

二、寓言简介

1、什么是寓 言?具有什么特点?

以劝喻或讽刺性的故事为内容的一种文学体裁。它的 篇幅一般较短小,故事的主人公有的是人,更多的是人格化的动物植物或自然界其他的东西和现象。主题大多是借此喻彼、借远喻近、借古讽今、借小喻大等寓意深 刻的道理于故事中,有鲜明的哲理性和讽刺性,在创作中常用夸张和拟人等表现手法。

2、关于《伊索寓言》

是一本古希腊寓言集。伊索是公元前六世纪希腊的一个奴隶,善讲寓言故事,后人搜集了古希腊流传的寓言,几经加工、编辑成书,统归在伊索的名下, 称《伊索寓言》。

三、对比教学,学习寓言。

[教学构想]

结合学生已获得的认识,让学生以小组为单位,采取他们认为可行的方法学习《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和狮子》两个故事。

1、小组学习,教师参与

2、检验小组学习效果

问题设计:

1、《赫耳墨斯和雕像者》是怎样以神喻人来刻画赫耳墨斯的形象表现出深刻哲理的?(提示:根据赫耳墨斯的两次心理活动分析)

2、《蚊子和狮子》是怎样运用对比刻画形 象来表现哲理的?(提示:两次战斗的细节描写)

分析提要:

1、“想知道……” 自命不凡、爱慕虚荣

三问价钱中的心理 进一步表现他的小人之心和自高自大

“比你强得多” 敢于挑战

2、蚊子和狮子 吹着喇叭冲过去 勇敢善斗

唱着凯歌 得意忘形

蚊子和蜘蛛 “却”、粘住 败得很惨

“不料” 至死不悟

3、 引导完成如下补充板书,并做第二次总结:

人物 故事梗概 寓意 创作手法

赫耳墨斯、雕像者 问身价 人不应爱慕虚荣 语言(对话)

蚊子、狮子、蜘蛛 挑战与失算 人不应被暂时的胜利冲昏头脑 动作、心理

[知识拓展]

(人、神)万事万物 情节简单 言此意彼 想象与联想

[总结语句]

经过学习,我们知道,寓言故事里的人物可以是人,也可以是神,世间的万事万物都可以做为寓言故事里的人物,寓言故事 大多情节简单,但虽然情节简单却内藏寓意,那我们应如何进行寓言创作呢?一是要有丰富的想象和联想,二是对故事中的人物的语言、动作和心理等进行描写,藏 寓意于故事中。

三、拓展教学,创 作寓??

[教学构想]

学以致用,让学生在创作实践中尽情展现他们的想象力,获得成就感吧!

1、 出示“给题目写寓言、给开头写寓言、给寓意写寓言”等几种不同要求的写作练习,让学生自主构思:

给题目写寓言:水滴与石头、新龟兔赛跑、口与鼻的对话等

给开头写寓言:老虎回家之后……树干对树叶说:“……”等

给寓意写寓言:告诫人们要保护环境、人与人之间要互相帮助等

自主创意写寓言:自拟题目,自找寓意进行创作

2、 进行讲故事比赛

将学生分为两组进行上台讲故事比赛,教师给予及时地表扬适时评价。

3、 总结

师生互评:可结合讲故事情况展开互评,也可让学生交流心得体会。

蚊子叮教案篇5

活动目标:

1、让幼儿初步感受3/4拍和6/8拍节奏的不同特点,创编水牛走、小蚊子叮咬等动作。

2、通过故事内容以及体态律动,助幼儿感受乐曲ababa曲式的变化特点,以及音乐力度和强度的变化。

3、体验乐曲带来的恢的气氛。

活动准备:

音乐:《铁匠的徒弟》

活动过程:

一、导入

在森林的一个池塘里住着一只动物,它是谁?看图片。

二、配乐讲述段落??

1、描述水牛的体质特征,并画出图谱,同时,让幼儿创编水牛的动

作。(感受3/4拍节奏特点)

水牛长着一对弯弯角,弯弯角,弯弯角,弯弯角,还有一张嘴巴,嘴巴,嘴巴,还有一个屁股,屁股,屁股,屁股,走路怎么走?慢慢走,慢慢走,慢慢走,慢慢走。

2、请幼儿复述并表演。

谁来说说水牛的样子?

3、配乐练习

你们想再表演一次水牛吗?

配乐讲述段落二

1、根据音乐情节,创编蚊子动作。(飞叮,感受6/8拍乐曲节奏

的特点)

水牛正在水里舒服的时候来了一个它讨厌的家伙,猜猜是谁呀?(小蚊子)小蚊子左边飞飞,右边飞飞,上边飞飞,下边飞飞,它看见水牛怎么想?

2、请幼儿复述并表演

小蚊子怎么飞?

3、配乐练习

让我们一起来表演小蚊子。

三、重复第一、第二段,巩固表演。(感受乐曲中两种不同的节奏变化)

水牛又来了,它有……

四、配乐讲述段落三

1、用故事情节助幼儿感受音乐段落三的节奏特点。

2、幼儿表演

六猜一猜小蚊子怎么了?

讲述表演小蚊子

七、结??

表现水牛和小蚊子成为好朋友的快乐情景。

与幼儿一起提林曲结构:第一、第三、第五段是相同的,第二、第四段

是相同的(让幼儿感受乐曲ababa的结构特点)。

八、幼儿自选角色打扮表演。

蚊子叮教案篇6

活动目标:

1、在教师的引导下,让幼儿运用象散步、蚊子叮、赶蚊子等故事情节记忆动作顺序,学玩音乐游戏;

2、通过感受音乐段落、图谱与《象与小蚊子》故事情节的匹配,引导幼儿尝试用身体动作体验和表现故事情节;

3、通过使用打击乐器,让幼儿感受到合作带来的快乐。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

活动准备:

音乐《拍蚊子》、《象和小蚊子》、《蚊子的叫声》;象头饰一个,蚊子头饰两个;白纸;马克笔;图谱;打击乐器:鼓,串铃,蛙鸣筒,圆舞板、铃鼓

活动过程:

(一)、导入:律动游戏拍蚊子入场--刚才我看到你们都在拍蚊子,那你们拍到了吗?

哦~有的还没有拍到。蚊子真讨厌,一直叫个不停,(播放蚊子叫音效)有一只小动物也遇到了烦人的蚊子。我们一起来听一听它是怎么拍蚊子的?

(二)、基本部分

1.教师讲述完整故事,师幼表演。

2.分段放音乐,回忆故事,做出相应的模仿。

(1)是谁遇到了小蚊子?(幼:象)你认为象是怎样走路的呢?(请小朋友模仿,教师给伴鼓声)那刚才你们看到的象是怎样散步的呢?哦~,是这样散步的。

如果你是象,你会用怎样的动作散步呢?(幼儿模仿)我们一起跟着音乐去散步吧...(播放第一段音乐)这时候一群小蚊子飞来了,嗡--,我看一看你们是怎么飞的?(教师边做边说,幼儿模仿)哦~有这样飞的,还有这样飞的..我们一起跟着音乐做出自己飞的动作...(播放第二段音乐)那小蚊子们,你们会怎样叮象呢?(幼儿模仿)有小朋友这样叮(看见了叮...)还有这样叮的(看见了叮...)我们一起来叮象(播放第三段音乐)"看见了叮,看见了叮"哎呀!象发现了,它怎么赶蚊子呢?小朋友们用自己的动作模仿一下。我赶,我赶,我赶赶赶(幼儿模仿)哦~有用耳朵赶的(我赶,我赶,我赶赶赶),还有用鼻子赶的(我赶我赶我赶赶赶)我们一起把蚊子赶跑(播放第四段音乐)我赶,我赶,我赶赶赶哇,真厉害!蚊子全被你们赶跑了!

可是,象又睡着了,蚊子又飞来了(播放第五段段音乐)嗡...嗡... ...看见了叮,看见了叮... ....嗡...嗡...

哼~,蚊子真讨厌,还在象的身边飞来飞去,象要生气了!(播放第六段音乐)我(手叉腰皱眉)!要(手叉腰皱眉)!生(手叉腰皱眉)!气(手叉腰皱眉)!了(手叉腰皱眉)!(跺脚3下...)教师装出蚊子死的样子......(幼儿装出各种"死"的样子)哇~小朋友们表演的真形象。

3.分角色表演

(1)老师扮演象,小朋友们扮演小蚊子(播放《象和小蚊子》)

(2)男生扮演象,女生扮演小蚊子(播放《象和小蚊子》)

4.出示图谱,用打击乐器演奏《象和小蚊子》

小朋友们表演的非常棒!老师还想带你们做一次演奏家!可是想要做好演奏家,我们需要先认识图谱。(出示图谱)第一部分是象在散步,我们用圆舞板演奏,这一部分是蚊子飞来了,我们用串铃演奏,这是蚊子叮象的部分,我们用铃鼓演奏;还有象赶蚊子时,用蛙鸣筒演奏;最后象生气了用鼓演奏!

我们在演奏的时候不仅要用耳朵去听音乐,还要用小眼睛仔细看图谱,到了你的乐器,你才可以让乐器发出声音哟。(教师给手势,示意幼儿拿乐器)点头示意播放音乐《象和小蚊子》

5.教师指挥,幼儿演奏。

(1)小朋友们表现特别棒,今天老师给你们做指挥家,你们来做演奏家!准备好了吗?(教师给手势)示意(播放音乐《象和小蚊子》)

(2)老师也想当一次演奏家,你们谁愿意做指挥家呢?

(请幼儿做指挥家,教师打鼓)

(三)、结束部分:

教师示意所有幼儿起立,鞠躬,退场。

故事:

有一天,象出门散步,"走~走~跳!跳!跳!走~走~跳!跳!跳!"它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群小蚊子"嗡--嗡--嗡--"飞来了,它们发现了正在睡觉的象,就去叮它。"看见了叮,看见了叮"。哎呀!象发现了,就用尾巴来赶蚊子,"我赶,我赶,我赶赶赶"。小蚊子被赶走了,象又打起了瞌睡。

象刚睡着,小蚊子又飞回来了,"嗡--嗡--嗡--",象只好又用尾巴赶,"我赶,我赶,我赶赶赶",就这样,赶了一次又一次,象终于生气了,"我!要!生!气!了!""咚--咚--咚"这一次,所有的小蚊子都被震得晕死过去了!

反思

在次活动中,幼儿兴趣很高,善于表现自己,也很投入音乐游戏,使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与象赶的逗乐情趣。孩子们很开心,活动后孩子们都给我说,老师我们还想玩这个游戏呢,我听了后很欣慰。但是活动中也存在不足,作为活动的支持者,引导者,合作者,我在有些环节的语言组织上不够精炼,还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺,以后也需要更进一步的提高。

蚊子叮教案篇7

设计意图:

打击乐器的不同声音特质常常能吸引孩子们乐此不疲,故事中不同人物形象的构建总能激发幼儿广阔的想象。《幼儿园教育指导纲要》中指出:“我们在选择教育内容时既要注意贴近幼儿的生活,又要有助于拓展幼儿的经验。”因此,我根据小班幼儿的年龄及兴趣特点,结合他们已有经验和发展水平,选择了大象和蚊子这两种幼儿在生活中熟悉的并在形态上有着巨大反差的动物,将生动有趣的故事人物与乐器的声音、节奏有机地结合起来,以激发幼儿对音乐的兴趣,让幼儿在倾听、欣赏、敲击乐器和游戏的过程中自由表达对音乐的理解及愉悦的进行音乐游戏是我们这个活动的总体设计思路。

活动目标:

1、引导幼儿认识乐器:刮琴、小鼓、手铃,感知其强弱、快慢的声音变化;

2、通过故事,感受大象和蚊子不同的音乐特质,了解角色与乐器演奏的匹配关系;

3、愉悦的进行音乐游戏活动,体验师生共同活动的快乐。

活动准备:

①打击乐器:刮琴、小鼓、手铃

②背景音乐:舞曲链接——小白兔与大黑熊野蜂飞舞滑稽舞曲

③靠垫一个幼儿人手一对手铃

活动过程:

一、幼儿随音乐入场师:宝宝们,跟着我一起去玩吧!——师生听音乐做动作愉快入场

二、认识乐器刮琴、小鼓、手铃,感知其声音特点

1、师:老师给你们带来了三位小客人,他们是谁呢?

2、逐一出示乐器:刮琴、小鼓、手铃,引导幼儿认识,通过倾听乐器发出的声音,感受其不同的音乐特质,并跟随刮琴一起唱歌、小鼓拍手、手铃跳舞。

三、讲述故事,引导幼儿初步了解故事人物与乐器的对应关系

1、教师讲述故事《大象与蚊子》,在讲述过程中,通过小鼓轻声敲击表示大象在慢慢的走路,重声敲击表示大象生气的`跺脚;手铃的摇动轻重表示蚊子的越来越多;刮琴表示大象在不停的甩尾巴赶蚊子等等,展示刮琴、小鼓、手铃在故事中所体现的系列人物匹配关系。

2、提问,进一步明确乐器所表现的声音形象

●师(轻声敲小鼓)这是谁的声音,大象在干什么?(走路)

●师:我们一起来学学大象走路吧!——师生一起跟着鼓声学大象慢慢的走路。

●师:(摇动手铃)谁来了,(手铃声音由轻转重)蚊子怎么了?(越来越多)——引导幼儿和老师一起摇动手腕学习蚊子飞

●师:(刮动刮琴)大象在干吗?(甩尾巴赶蚊子)来,我们跟着琴声一起甩甩尾巴吧!——师生随琴声做动作

●师:(重敲小鼓)你们听,大象怎么了?(大象生气了,在跺脚呢!)大象一跺脚,发生了什么?我们来做做看!——引导幼儿表现蚊子被震晕后倒下的样子。

四、音乐游戏《大象与蚊子》

1、角色定位:师将靠垫绑在屁股上,变成大象,幼儿带上手铃做蚊子;

2、师生一起随背景音乐的不同变化(大象:小白兔和大黑熊,蚊子:野蜂飞舞、甩尾巴:滑稽舞曲),利用乐器愉悦的进行音乐游戏活动,感受师生共同活动的快乐。

五、延伸活动

1、师:今天,我们和三位好朋友做了游戏,他们是谁呢?——进一步巩固对刮琴、小鼓及手铃的认识;

2、师:让我们去和更多的乐器朋友一起游戏吧!

3、师生听音乐做动作出场。

附:故事与乐器有一头大象,长得可大拉!大大的脑袋,大大的身体,好大好大的屁股,走起路来“咚--咚--咚--”,(敲击小鼓,声音沉重而缓慢)很慢很慢。

有一天,大象出门散步,它走累了,就在草地上打起了瞌睡。一群蚊子飞来了,一只、两只、三只……(双手不停摇动手铃,由轻到重,由慢到快,表示蚊子越来越多),它们发现了大象的屁股,说,“哇!好可爱的屁屁呀!让我们来叮叮它吧!”于是,蚊子们们就围者大象的屁股叮了起来。大象觉得屁股有点痒,就甩起尾巴来赶蚊子,“的儿~~~~~的儿~~~~~””(刮动刮琴),蚊子被赶走了(手铃摇动的声音由大转小,由重转轻,表示蚊子飞走了)。大象又打起了瞌睡,大象刚睡着,蚊子又飞了回来(双手不停摇动手铃),大象只好又用尾巴赶,“的儿~~~~~的儿~~~~~””(刮动刮琴)。就这样,赶了一次又一次,大象终于生气了,它用好大好大的脚使劲一跺,“咚--!”(用力敲击小鼓)声音大得把蚊子都给吓死啦!

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